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Objective-C实现桥接模式(附完整源码)
阅读量:795 次
发布时间:2023-02-21

本文共 1356 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

Objective-C实现桥接模式

桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过将抽象部分与实现部分分离,使得二者能够独立变化。下面将详细阐述一个Objective-C实现桥接模式的示例,并提供完整的代码实现。

桥接模式的应用场景

桥接模式特别适用于需要分离不同关联的对象时使用。以图形绘制场景为例,假设我们需要绘制不同形状(如圆形和正方形),并赋予它们不同的颜色(如红色和蓝色)。传统的实现方式可能会导致形状和颜色的逻辑紧密耦合,难以扩展。当需要新增形状或颜色时,代码修改成本会显著增加。

实现部分(Color)

首先,我们从颜色这一实现部分入手。颜色部分应与具体的形状实现无关,因此可以通过协议(protocol)进行抽象化。

// Color.h#import 
@protocol Color @protocol
@required - (UIColor *)color; @end#endif

抽象部分(Shape)

接下来,我们定义形状的抽象部分。形状的具体实现将遵循Shape协议,因此需要引入Shape类。

// Shape.h#import 
@protocol Shape @protocol
@required - (void)draw; @end@interface Shape : NSObject
@end

具体实现(Circle和Square)

现在,我们可以创建具体的形状实现。例如,CircleSquare类将继承自Shape,并实现draw方法。

// Circle.h#import 
#import "Shape.h"@interface Circle : Shape@end// Square.h#import
#import "Shape.h"@interface Square : Shape@end
// Circle.m#import "Circle.h"@implementation Circle- (void)draw {    // 画圆}@end// Square.m#import "Square.h"@implementation Square- (void)draw {    // 画正方形}@end

综合实现

接下来,我们将颜色和形状结合起来。Shape类将使用Color协议,以便在绘制时获取颜色信息。

// Shape.h#import 
#import "Color.h"@interface Shape : NSObject
@end

最终绘图实现

综上所述,我们可以通过桥接模式实现一个灵活的图形绘制系统。这种设计使得形状和颜色的扩展完全独立,便于后续的功能升级和维护。

通过以上实现,可以看出桥接模式在Objective-C中如何通过协议和多态来实现抽象化和独立化,从而提升系统的可维护性和扩展性。

转载地址:http://arifk.baihongyu.com/

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